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Quién era Komanche, el 'influencer' que pasó de hacer directos en Twitch a conquistar la plataforma con los Squid Craft Games

Quién era Komanche, el 'influencer' que pasó de hacer directos en Twitch a conquistar la plataforma con los Squid Craft Games

El streamer salvadoreño Carlos Mauricio Gómez, más conocido en redes sociales como Komanche, ha muerto a los 30 años en la ciudad mexicana de Monterrey, tal y como ha confirmado este lunes su representante y amigo, Byron Reyes. La noticia ha conmocionado a la comunidad del creador de contenido y varios influencer como Polispol o TheFocus se han despedido del joven.

Komanche, que acumulaba alrededor de 1,7 millones de seguidores en Twitch y 886.000 en Instagram, fue una de las figuras que contribuyeron a impulsar los grandes eventos de entretenimiento digital en español. Su nombre quedó ligado a los Squid Craft Games, una competición de Minecraft que coorganizó junto a AuronPlay y Rubius.

De El Salvador a convertirse en una figura de Twitch

Carlos Mauricio Gómez nació el 27 de septiembre de 1996 en San Sebastián, en el departamento de San Vicente, en El Salvador. Comenzó a emitir en Twitch en 2015 y sus primeros años fue construyendo una comunidad a través de los videojuegos. Sin embargo, su crecimiento se aceleró entre 2020 y 2022, cuando cuando empezó a hacer retransmisiones de Just Chatting y partidas de Grand Theft Auto, Minecraft y Fortnite.

Las colaboraciones con otros creadores también contribuyeron a su popularidad. Su relación con Fernanfloo, otro conocido influencer salvadoreño, le dio notoriedad en Centroamérica, mientras que sus contactos con figuras como Ibai Llanos ampliaron su alcance entre el público de España y otros países. Con el paso del tiempo, Komanche reunió alrededor de 1,7 millones de seguidores en Twitch y cerca de 886.000 en Instagram, según los datos facilitados sobre sus perfiles.

El proyecto que lo convirtió en una estrella

El mayor hito de su carrera llegó con los Squid Craft Games, una competición inspirada en la serie surcoreana El juego del calamar que trasladó a Minecraft sus pruebas eliminatorias. El proyecto reunió a AuronPlay, El Rubius y Komanche con equipos especializados en la creación de eventos digitales. La primera edición se celebró en enero de 2022 y ofreció un premio de 100.000 dólares al ganador.

El éxito fue inmediato. Según los datos publicados por Eufonia Studio, aquella entrega acumuló más de 18 millones de horas de visualización y superó los dos millones de espectadores simultáneos en su momento de máxima audiencia. La repercusión permitió organizar nuevas ediciones en 2023, 2024 y 2025, con diferentes escenarios y participantes.

El proyecto se consolidó como una de las grandes producciones colectivas del entretenimiento digital en español. Y no solo eso. También recibió el reconocimiento de los premios ESLAND, que distinguieron a la primera edición como mejor miniserie de contenido en 2023.

Sus últimos años en Twitch

La actividad de Komanche no se limitó a Minecraft. También se involucró en la Kings League Américas y mantuvo su relación con la escena de los videojuegos en El Salvador. En octubre de 2025 participó como invitado en GAMERGY INDES, un evento celebrado en el país junto al creador de contenido La Parce.

Sin embargo, su trayectoria también atravesó momentos complicados. Después del éxito de los Squid Craft Games surgieron controversias relacionadas con los créditos del evento y diferencias con otros 'streamers', mientras sus cifras de audiencia en Twitch descendían.

En los últimos años diversificó sus emisiones con videojuegos de distintos géneros, retransmisiones de casino y batallas en TikTok, además de mantener su actividad en plataformas como Kick.

En noviembre de 2025, Twitch lo suspendió durante siete días tras una polémica con el streamer Pereira, que había bromeado sobre ir a pegarle por sus derrotas en unas pruebas con cuerdas de los Squid Craft Games 4. Komanche respondió con comentarios racistas, lo que provocó la difusión del enfrentamiento y la sanción de la plataforma.

En enero de 2026 anunció su retirada definitiva de Twitch. "Me retiro de Twitch brous, hay gente que no me quiere en la plataforma", escribió en X, donde también advirtió: "Mañana me banean otra vez". El creador aseguró que continuaría retransmitiendo en YouTube, Kick y TikTok.

Reveló que había intentado suicidarse en 2023

En octubre de 2023, tras varios meses alejado de las redes, Komanche publicó un vídeo en el que habló abiertamente de sus problemas de salud mental. "Me llamo Carlos y hace un mes intenté suicidarme", comenzó diciendo en la grabación. El creador de contenido explicó que desde 2014 tenía diagnosticados trastorno bipolar y trastorno maníaco-depresivo.

Sin embargo, explicó que después de una etapa de éxito profesional en 2022 dejó la medicación y comenzó a encadenar distintas dificultades. Entre ellas mencionó una campaña de odio en redes sociales, el fracaso de un proyecto y un diagnóstico de trombosis grave. Durante un viaje a Europa, explicó, intentó huir de sus problemas en lugar de afrontarlos. El momento más crítico llegó en Ibiza, donde sufrió un robo y perdió su pasaporte. "Mi cabeza explotó", relató. Después, en un hotel de Madrid, intentó quitarse la vida, aunque sobrevivió.

Tras regresar a El Salvador, se instaló en casa de sus padres y pasó un mes aislado mientras atravesaba una etapa especialmente difícil. Según contó, la terapia y la medicación fueron fundamentales para su recuperación. En 2024 también explicó que AuronPlay había contactado directamente con su padre para interesarse por su estado de salud durante aquella etapa. Según su testimonio, el creador español le prometió que, si se recuperaba, podría participar en los Squid Craft Games 3.

Komanche tenía previsto participar en La Velada del Año 6, el evento de boxeo organizado por Ibai Llanos, aunque su combate fue cancelado después de que revelara anticipadamente su participación, incumpliendo el acuerdo de confidencialidad.

Información compartida por Alberta Drama.

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